COM原理
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COM的应用

2022-02-07 9 1

当给组件增加函数时,无需修改已发表的接口,而是提供一个新的接口来完成功能扩展。
组件A有2个自定义接口,组件B是A的升级,接口结构如下:
COM对象模型
假设设计了组件A,它有2个自定义接口。IMathe有Add方法完成整数加法,IStr有Cat方法完成字符串连接。
升级组件A到B,欲增加一个Mul方法完成整数乘法。由于组件A已发布,因此不能把这个方法安排到IMathe中。解决方法是再定义一个新接口IMathe2,在新接口中增加Mul方法并保留Add方法。这样,老用户不知道新接口IMathe2的存在,仍可使用旧接口IMathe;而新用户则可抛弃IMathe直接使用IMathe2的新接口功能。多平滑的升级方式!

COM组件是一种基于二进制对象协议的概念。可理解为,这是一个二进制意义上的类。一个COM组件,对外暴露的不是一组方法,而是一组接口。COM组件直观理解就是一个类,但这不是严谨的定义(有的语言没有类,但它可实现COM组件);
COM组件通常是一个类,也可能是用多个类实现的。是一个类还是多个类实现的,对客户而言不知道也不关心。
从COM意义上讲,接口是一种和目前vtbl机制相容的二进制协议,且vtbl的前3项与IUnknown接口相容(从继承角度上讲可理解为要求从IUnknown继承)。可定义如下接口:

interface IFoo:IUnknown
{
    virtual void __stdcall fooA()=0;
    virtual int __stdcall fooB(intarg1,intarg2)=0;
};

也可以这样写,而是用纯C风格:

struct IFoo Vtbl
{
    HRESULT(__stdcall*QueryInterface)(void * pThis,const GUID * iid,void ** ppv);
    ULONG(__stdcall*AddRef)(void*pThis);
    ULONG(__stdcall*Release)(void*pThis);
    void(__stdcall*fooA)(void*pThis);
    int(__stdcall*fooB)(void*pThis,intarg1,intarg2);
};
struct IFoo
{
    structI Foo Vtbl*vptr;
};

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