Windows内核代码片段
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Windows内核STRING转UNICODE

2022-04-26 2 0

VOID
ConvertToUnicodeString(
    IN CHAR * Buffer,
    IN ULONG ResultBufferLength,
    IN ULONG ResultBufferOffset,
    OUT LPWSTR ResultBuffer,
    OUT PULONG NewResultBufferOffset)
{
    UNICODE_STRING DeviceString;
    ANSI_STRING AnsiString;
    NTSTATUS Status;

    ASSERT(ResultBufferLength);
    ASSERT(ResultBufferLength > ResultBufferOffset);

    DPRINT("ResultBufferOffset %lu ResultBufferLength %lu Buffer %s Length %lu\n", ResultBufferOffset, ResultBufferLength, Buffer, strlen(Buffer));

    //
    // construct destination string
    //
    DeviceString.Buffer = &ResultBuffer[ResultBufferOffset];
    DeviceString.Length = 0;
    DeviceString.MaximumLength = (ResultBufferLength - ResultBufferOffset) * sizeof(WCHAR);

    //
    // initialize source string
    //
    RtlInitAnsiString(&AnsiString, Buffer);

    //
    // convert to unicode
    //
    Status = RtlAnsiStringToUnicodeString(&DeviceString, &AnsiString, FALSE);
    ASSERT(Status == STATUS_SUCCESS);

    //
    // subtract consumed bytes
    //
    ResultBufferLength -= (DeviceString.Length + sizeof(WCHAR)) / sizeof(WCHAR);
    ResultBufferOffset += (DeviceString.Length + sizeof(WCHAR)) / sizeof(WCHAR);

    //
    // store new offset
    //
    *NewResultBufferOffset = ResultBufferOffset;
}

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UNICODE_STRING的初始化
UNICODE_STRING结构体的三个成员可以看到,其包含的是字符串的指针,字符串的实际长度和字符串指针的内存空间长。学过C语言的我们都知道,要对一个指针的内存进行赋值,就必须确定这个指针指向的内存空间可用,否则会导致内存使用异常。在应用层中会导致应用程序异常,而在驱动中会导致蓝屏。我们们这里使......
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UNICODE_STRING的拼接
像普通的字符串使用strcat一样,UNICODE_STRING也支持拼接功能。UNICODE_STRING的拼接按源字符的类型分为以下几中:RtlAppendUnicodeToString拼接将一个宽字节接接到UNICODE_STRING中。这里使用RtlAppendUnicodeToStrin......
UNICODE_STRING的打印
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不同编码之间的转换(UTF-8,UNICODE,多字节,宽字节)
BOOL CUtils::CharToWchar(std::string src, std::wstring& dest){ int dwMinSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, src.c_str(), -1, ......
Windows内核STRINGUNICODE
VOIDConvertToUnicodeString( IN CHAR * Buffer, IN ULONG ResultBufferLength, IN ULONG ResultBufferOffset, OUT LPWSTR ResultBuffer, ......
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