|
首页
操作系统
Windows
Linux
WIKI快查
帐号登录
QQ注册或登录
Windows音频体系UAA
+
-
Windows的音频体系
WDM-UAA音频驱动简介
Windows音频设备及状态
获取默认的音频设备属性getDefaultDevice
Windows音频设备分类及图标ICON
Windows音频设备默认采样率
使用WASAPI随机打开默认麦克风并录音
自动挂机麦克风录音测试
RTWorkQ/RTWQ
Windows10应用层音频框架及模块关系图
音频会话audioses.dll
音频端点生成器 AudioEndpointBuilder.dll
获取默认的音频设备属性getDefaultDevice
Windows音频设备默认采样率
Windows音频设备分类及图标ICON
2022-09-30
55
0
Render
Capture
¥打赏
随手分享,手有余香
获取默认的音频设备属性getDefaultDevice
Windows音频设备默认采样率
0 篇笔记
写笔记
WDDM 显卡及显卡驱动的分类
随着显卡的技术的发展,对于三维图形处理的功能越来越强,所以直接导致的一个结果就是显卡的数学处理能力(浮点计算)的功能越来越强。所以对于一些需要进行大量数学计算的模块,将这些功能交由显卡来进行处理相比较CPU更能大幅度提高效率。如现在的人功智能AI,还有前几年火热的挖矿…这些都是需要复杂的数学计算......
ReactOS 根据名称获取对象指针ObReferenceObjectByName
ObReferenceObjectByName在Windows中是一个未文档化的函数,其功能是通过名称获取对象指针。其函数原型为:NTKERNELAPINTSTATUSNTAPIObReferenceObjectByName ( _In_ PUNICODE_STRING Object......
Windows音频设备分类及图标ICON
Render
Capture
......
作者信息
我爱内核
Windows驱动开发,网站开发
好好学习,天天向上。
分类导航
ARP
ASIO
ASIO
KS-AUDIO-COM
音频处理对象APO
文件系统
NTFS文件系统
FAT文件系统
文件系统
磁盘分区
Win32应用层
Win32 API功能封装
MFC应用代码
WIN32磁盘操作代码
Windows串口编程
常用基本功能函数封装
Windows基础
Windows基础知识
COM原理
Duilib学习笔记
PE
SetupApi函数
Windows Update
Windows电源管理
Windows运维
批处理BAT
注册表
Windows消息队列
Windows进程&线程
Windows驱动
Windows驱动
APC异步过程调用
devcon工具使用
INF文件
PnpMgr分析
PortClass音频
WDDM显卡驱动
WDF
WDM设备功能DEVICE_CAPABILITIES
WDM驱动调试
WHQL
WIKI
Windbg
Windows x64内核数据结构
Windows内核代码片段
Windows蓝屏分析
Windows音频体系UAA
Windows驱动笔记
Windows驱动笔记
驱动对象DRIVER_OBJECT
Winoows内核设计思想之IRP
驱动签名
微软技术分享
C/C++逆向汇编
技术提问/意见反馈
加入QQ群
感谢您的支持,我会继续努力的!
扫码打赏,你说多少就多少
打开
支付宝
扫一扫,即可进行扫码打赏哦
您的支持,是我们前进的动力!